Allez, comme je suis en vacances, je ne dessine pas des masses et n'ai pas grand chose à montrer... Du coup, je vais rester dans le bain de la couv' de "Black Secret" et vous montrer un petit "step by step" d'une couv'.
Alors, d'abord on présente des projets de couverture. Des gros rough qui tachent et qui ressemblent pas à grand chose. En fonction de l'inspi, on en présente 3,4 et des fois plus. Souvent, je me suis aperçu que si j'en montrais peu, c'est que je savais où j'allais dès le départ... Quand ça part autour de 4-5 rough, c'est que ça se complique.
Voilà les 4-5 roughs que j'ai présenté à Repos prod.... Et oui, y en a 4-5... Ca signifie que c'était compliqué :) (Bon, en fait, y en a un peu plus... Mais c'est des dérivés ;))
Une fois cette étape faîte et que le vénérable éditeur a choisi celle sur laquelle on partait (soyons honnêtes, c'est rarement celle qu'on voudrait ;) ) On passe à du fignolage de crobs et de mise au propre...
C'est pas l'étape que je préfère en fait... Même si c'est là qu'on voit vraiment émerger son dessin final. C'est souvent laborieux, et aussi, on s'aperçoit souvent que ce qui donnait bien en croquis, ben au propre, ça plombe l'image... Donc du coup, on modifie à grand coup de gomme et de choix radicaux (on fait sauter des morceaux souvent ;))
Là, on s'aperçoit surtout que le perso en bas à gauche, il est en trop et ne se verra pas au final et que le Wu feng (le grand méchant au centre) il tient un moine taoiste par la gorge. Ca fonctionne bien au niveau visuel... Mais ça reste un poil violent et faut penser que c'est une image qui se voit en magasin... Donc on cherche des solution... Cela dit, évidemment, le problème apparaît quand le perso étranglé est fini ;)
(Le titre White Moon est le titre de la première extension mais j'avais besoin de me caler sur quelque chose pour savoir ce que le titre allait cacher)
Je craignais vraiment la solution du moine "éjecté"... Ca crée un nouveau plan et l'image en avait déjà beaucoup et je ne voulais pas perdre le centre d’intérêt de l'image avec trop de plans... Mais bon, au final, c'est la meilleure, voire la seule solution... Donc ça se gèrera à la couleur :) (on dit souvent a dans le métier: "ça se gèrera à la couleur" :))
Du coup, je finis au propre l'image et j'en profite pour faire deux roughs couleurs pour voir un peu les pistes qu'on pourrait explorer... Encore une fois, le rough couleur, c'est génial d'en faire plusieurs propositions... Mais du coup, c'est plus souvent le choix de la raison qu'on choisi plutôt que le choix du cœur... Perso, je voulais une couv' très épurée au départ dans la compo et comme on pouvait pas... Ben j'espérais me rattraper avec une couv' presque monochrome... Mais clairement, le choix du vénérable éditeur est le plus "cohérent".. La couv' doit se voir en boutique et ne pas être trop sombre... Pis les goûts et les couleurs hein ;)
Attention hein ! Ne me faîtes pas dire ce que je n'ai pas dis ! Je ne discute aucunement les choix de l'éditeur... Je les ai tous accepté (bon, des fois, en râlant :)) parce qu'au final, je pense que c'est les meilleurs choix et que souvent, mes choix, sont ceux de la facilité... Faut bien être franc de temps en temps :)
Et pis voilà, dessin fini, choix des couleurs fait... On attaque la mise en couleurs définitive...
Je n'ai pas d'image étape par étape et de toutes façons... Ca serait pas super intéressant... Déjà que :)
Donc voilà ce que cela donne au final... Je suis très heureux de cette couv' (peut être une de mes préférée au final) et comme ça sera une grosse boite épaisse parce que pleine de matos, j'espère que les gens la garderont plutôt que de fourrer tout le matos dans la boite du premier :)
Comme l'image était connue... Je me permets de vous coller un petit "bonus" pour la route, un petit fantôme qui n'a pas été montré pour l'instant.... Au moins, si vous êtes arrivés en bas de cet article, vous êtes pas venus pour rien ;)
Biz à tous.
Pierô
P.S: N'oubliez pas que vous pouvez cliquer sur les images pour les agrandir et que vous pouvez laisser des commentaires, ça fait toujours de la lecture et ça donne presque l'impression qu'on a pas un blog pour rien :)
Affichage des articles dont le libellé est Ghost stories. Afficher tous les articles
Affichage des articles dont le libellé est Ghost stories. Afficher tous les articles
jeudi 21 juillet 2011
jeudi 7 juillet 2011
Le noir secret révélé !!
Bon, ben le bouclage étant terminé dans le calme et la sérénité et surtout pas dans le speed pour personne.... Je peux enfin dévoiler la couv' entière de Black Secret, la deuxième extension de Ghost stories.
Je me suis régalé à faire cette couv'... Presque autant que ce que je l'ai redouté avant de la faire. C'était un gros défi d'incarner le Wu Feng en couleurs sur une image qui devait être sombre, noire et inquiétante.
C'est toujours compliqué de faire les couv' des extensions, surtout quand c'est la deuxième ! Il fallait que ça soit dans la continuité des autres couv' et en résonance particulière avec celle de la première extension "white moon" avec laquelle elle rentre en complète opposition. L'idée, c'est que dans la première extension, les joueurs se font aider par un gentil fantôme (la défunte épouse du grand méchant) et dans la deuxième, le grand méchant sera incarné par un joueur... Donc Wu feng à l'honneur.
Voilà pour les images... Sinon, je ne résiste pas à la tentation de vous dévoiler un fantôme... Un seul (sur les 16 nouveaux) Mais celui là, je l'adore. C'est un hommage à Akira parce que mine de rien... Akira, c'est grand ! :) Si vous regadez bien, vous verrez Kaneda :)
D'autres images viendront ;) Pour l'instant, c'est repos après toute cette période si sereine et reposante qu'est un bouclage franco-belgo-mexicain ;)
Petit clin d'oeil à Alexis, copain de galère et véritable soutien dans les moments difficiles et qui se tape la mise en page.... Et qui fait ça vraiment très bien ! :)
Je me suis régalé à faire cette couv'... Presque autant que ce que je l'ai redouté avant de la faire. C'était un gros défi d'incarner le Wu Feng en couleurs sur une image qui devait être sombre, noire et inquiétante.
C'est toujours compliqué de faire les couv' des extensions, surtout quand c'est la deuxième ! Il fallait que ça soit dans la continuité des autres couv' et en résonance particulière avec celle de la première extension "white moon" avec laquelle elle rentre en complète opposition. L'idée, c'est que dans la première extension, les joueurs se font aider par un gentil fantôme (la défunte épouse du grand méchant) et dans la deuxième, le grand méchant sera incarné par un joueur... Donc Wu feng à l'honneur.
Voilà pour les images... Sinon, je ne résiste pas à la tentation de vous dévoiler un fantôme... Un seul (sur les 16 nouveaux) Mais celui là, je l'adore. C'est un hommage à Akira parce que mine de rien... Akira, c'est grand ! :) Si vous regadez bien, vous verrez Kaneda :)
D'autres images viendront ;) Pour l'instant, c'est repos après toute cette période si sereine et reposante qu'est un bouclage franco-belgo-mexicain ;)
Petit clin d'oeil à Alexis, copain de galère et véritable soutien dans les moments difficiles et qui se tape la mise en page.... Et qui fait ça vraiment très bien ! :)
vendredi 1 juillet 2011
Le noir secret sur le point d'être dévoilé...
Salut...
Juste une petite image pour annoncer que l'extension de Ghost est sur le point d'être terminée... Et que c'est bien cool :)
D'autres images suivront bientôt dont la couv' entière :)
Juste une petite image pour annoncer que l'extension de Ghost est sur le point d'être terminée... Et que c'est bien cool :)
D'autres images suivront bientôt dont la couv' entière :)
jeudi 16 juin 2011
Le retour de Wu Feng...
On approche doucement de l'annonce officielle et du début du buzz autour du jeu... Donc doucement mais sûrement, je dévoile des bouts de ma couv' (j'en peux plus de pas pouvoir la montrer entière !)
Et au passage, j'en profite pour montrer une image pas très connue de Ghost Stories... Pas très connue pour une raison simple... Elle n'a pas été utilisée.
Au tout début, on voulait (jeunes et fous que nous étions) personnaliser tous les moines Taoïstes mais malheureusement, le coup en fig' aurait rendu le jeu beaucoup trop cher... Mais du coup, j'avais commencé un moine jaune (le magicien) et l'image me plaisait bien... Donc le voilà, tout plein de magie et de sagesse :)
Allez, le prochain post, c'est la couv' entière pleine de couleurs et de traits ;)
Et au passage, j'en profite pour montrer une image pas très connue de Ghost Stories... Pas très connue pour une raison simple... Elle n'a pas été utilisée.
Au tout début, on voulait (jeunes et fous que nous étions) personnaliser tous les moines Taoïstes mais malheureusement, le coup en fig' aurait rendu le jeu beaucoup trop cher... Mais du coup, j'avais commencé un moine jaune (le magicien) et l'image me plaisait bien... Donc le voilà, tout plein de magie et de sagesse :)
Allez, le prochain post, c'est la couv' entière pleine de couleurs et de traits ;)
vendredi 20 mai 2011
De l'art d'en abuser...
mercredi 24 novembre 2010
De l'amour du détail...
L'inconvénient majeur de bosser sur un ordi dans l'illustration, c'est qu'on a pas un rendu direct de ce que cela va rendre à l'impression en taille réelle. Du coup, autant, les avantages de retouche, de rapidité sont indéniables, autant, il y a le piège traître sur Zoom fatal. Sans m'en rendre compte, j'ai tendance à travailler en zoomant énormément. Du coup, je fignole des trucs qui ne se devinnent même pas à l'impression en taille réelle.
La couv' d'Yggdrasil (à sortir début 2011) par exemple, m'a donné beaucoup de travail.... Beaucoup. J'éais partis sur un Thor Viking assez simple, puis on a décidé de le mettre en armure... Et là, c'est le drame :) Une armure, c'est joli, y a des côtes de mailles, des ceinturons, des reflets...

Voilà un petit close up pour que vous puissiez profiter de ce que vous ne verrez jamais sur votre boite :)

Mais quand je fais les cartes, c'est pareil, faut imaginer que les cartes d'un jeu font rarement plus que 8 x 6 cm. Là, en l'occurrence, l'image qui suit fait un A5 donc ça reste assez grand...
.. Mais pas assez grand pour que vous puissiez voir le bleu de ses yeux :)

Voilà l'exemple type d'une carte qui devrait faire à peu près 6x4 cm en taille réelle avec la mise en page de la carte....
.. Pas sûr que vous pourrez apprécier les dorures à leur juste valeur :)
Pour la couv' de Mr Jack à Ny, là, il faut reconnaître que j'avais une furieuse envie de me faire plaisir... Du coup, je me suis lâché sur le ciel... Et évidemment, je me suis fais plaisir sur la ligne de bâtiments de l'horizon.
Peut être un peu trop pour des yeux d'humains....

Bon, je crois que le sommet, c'est quand même l'image qui suit. C'était pour Ghost stories. C'est un fantôme. La carte fait 8x6 cm.. Toute la partie gauche est faîte pour le plaisir vu qu'au final, on cadrait sur le personnage. Mais j'avais envie de me faire plaisir, d'aller dans le détail...

... Croyez moi, l'iris en tête de mort, personne ne l'a vu ;)
Allez, c'était pas un post avec beaucoup d'images neuves... Mais ça montre un peu, d'une certaine façon, l'envers du décor du travail d'illustrateur.... Puisque c'est des détails que vous ne pouvez pas voir :)
La couv' d'Yggdrasil (à sortir début 2011) par exemple, m'a donné beaucoup de travail.... Beaucoup. J'éais partis sur un Thor Viking assez simple, puis on a décidé de le mettre en armure... Et là, c'est le drame :) Une armure, c'est joli, y a des côtes de mailles, des ceinturons, des reflets...

Voilà un petit close up pour que vous puissiez profiter de ce que vous ne verrez jamais sur votre boite :)

Mais quand je fais les cartes, c'est pareil, faut imaginer que les cartes d'un jeu font rarement plus que 8 x 6 cm. Là, en l'occurrence, l'image qui suit fait un A5 donc ça reste assez grand...
.. Mais pas assez grand pour que vous puissiez voir le bleu de ses yeux :)
Voilà l'exemple type d'une carte qui devrait faire à peu près 6x4 cm en taille réelle avec la mise en page de la carte....
.. Pas sûr que vous pourrez apprécier les dorures à leur juste valeur :)
Pour la couv' de Mr Jack à Ny, là, il faut reconnaître que j'avais une furieuse envie de me faire plaisir... Du coup, je me suis lâché sur le ciel... Et évidemment, je me suis fais plaisir sur la ligne de bâtiments de l'horizon.
Peut être un peu trop pour des yeux d'humains....
Bon, je crois que le sommet, c'est quand même l'image qui suit. C'était pour Ghost stories. C'est un fantôme. La carte fait 8x6 cm.. Toute la partie gauche est faîte pour le plaisir vu qu'au final, on cadrait sur le personnage. Mais j'avais envie de me faire plaisir, d'aller dans le détail...

... Croyez moi, l'iris en tête de mort, personne ne l'a vu ;)
Allez, c'était pas un post avec beaucoup d'images neuves... Mais ça montre un peu, d'une certaine façon, l'envers du décor du travail d'illustrateur.... Puisque c'est des détails que vous ne pouvez pas voir :)
Inscription à :
Articles (Atom)

