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jeudi 9 décembre 2010

welcome to the jungle !!

HAAaaaAaa, les plateaux.... Je fais assez peu de plateaux en fait... Sur les 23 jeux que j'ai illustré, il n'y en a pas la moitié qui ont des plateaux... Et peu, très peu qui on un plateau topographique. J'entends par topographique, un plateau sur lequel on déplace un pion et qu'on suit un parcours.

Il y a quelques jeux auxquels j'ai envie de jouer uniquement parce que le plateau m'attire l'œil et pour le coup, j'avais vraiment envie d'en faire dans ce genre là. Je pense par exemple à Jamaica (magnifiquement illustré par l'ami Anii), Les géants de l'île de pâques (magnifiquement illustré par Miguel Coimbra) ou encore au plateau somptueux du très bon Isla Dorada (dont le plateau est illustré par chais pas qui... Mais ça claque) Point commun à ces jeux ? Y a une île (donc la mer) et de la jungle (ou pas loin) Du coup, quand on m'a proposé de faire le jeu Lost temple de Bruno faidutti, ben j'ai sauté de joie car j'allais pouvoir m'y frotter...

Bon, au final, après plein plein d'heures passées à pleurer.... Je l'ai fais. J'en suis assez content même si j'ai conscience de ne pas arriver au niveau des sources d'inspiration citées ci dessus... Mais qu'est ce que ça a été chaud !!!

Alors, un petit "step by step" pour illustrer ça.

Le crobard de base qui me permet de placer le parcours du jeu et les éléments principaux. C'est un long parcours sinueux car le jeu est un jeu de "course" à travers la jungle. Il va y avoir des cases normales et des cases "temple", "jungle" et "village" J'ai choisis une vue un peu en perspective car une simple vue de dessus aurait été moche. Le proto de Bruno Faidutti (l'auteur du jeu) était très clean, précis m'a beaucoup servi.


Les plateaux dont je voulais m'inspirer sont très colorés et n'ont pas de cerné (pas de trait de dessin) et pour le cas de Miguel Coimbra et du plateau d'isla dorada, on se rapprche vaiment d'une technique "speed painting"... En clair, ils posent des couleurs en gros puis affinent, affinent encore, affinent toujours et arrivent à un résultat bluffant. Moi, je suis trop peu sûr de moi à la couleur, je ne maîtrise pas assez encore mon outil.. Donc il me faut un dessin qui va tendre à disparaître (comme pour le plateau d'Yggdrasil). Mais j'ai quand même besoin de m'appuyer sur un dessin assez précis.

Je n'ai pas vraiment d'étape de croquis couleurs... D'ailleurs, ça a été la source du problème je pense. Je me suis dis.. Bah, y a de la jungle, de la mer... Ca sera vert et bleu quoi... Seul problème, c'est que j'en ai oublié qu'il fallait définir la source de la lumière... Que les verts, fallait des nuances... Pareil pour la mer... Qu'il fallait que les petits éléments ressortent... Bref, j'ai oublié d'être méthodique et clairement, ça m'a fait perdre un temps fou.

De plus, Bruno m'avait situé l'action au nord du Cambodge... Mais au nord du Cambodge... Ben y a pas la mer !! Et ça, j'avais un peu zappé ! Mais je trouvais dommage de pas mettre la mer... Et Bruno a été d'accord sur le fait qu'un plateau tout vert... Ben c'était un plateau tout vert quoi...

Du coup, y aura la mer au Cambodge (ou un super super grand lac avec des vagues :))

Puis, comme on oublie toujours un truc... Bruno m'a rappelé aussi que j'avais zappé de mettre une rivière sur le plateau et cela fait partie du mécanisme du jeu... Donc bim... Une fois la couleur finie, j'ai du revenir dessus pour remettre une rivière... Mais clairement, ça habille toute une zone où il ne se passait pas grand chose.

Au final, je suis assez content de mon plateau... il ne sera jamais aussi beau que je l'espérais.... Mais je pense qu'il est assez coloré pour attirer l'oeil de loin... Assez beau pour qu'on ait envie de s'y perdre ou de voyager dessus... Après, rendons à César ce qui lui appartient.. Les nuages et les petits oiseaux qui volent, c'est clairement des idées du très bon Miguel Coimbra pour les "géants de l'île de pâques" et ça donne une patate, un relief et une vie au plateau que je trouve super.

Allez, à bientôt pour des nouvelles gribouilles.

mardi 26 octobre 2010

Retour d'Essen

Essen, c'est la mecque pour les joueurs, éditeurs, auteurs et du coup, illustrateurs de jeux de société. Je n'ai jamais trop eu les chiffres des entrées de visiteurs d'Essen, mais c'est énorme, bruyant, fatiguant. Cette année, en raison des caprices du calendrier, je n'avais pas vraiment de sorties sur le salon. Cependant, j'en étais pas forcément malheureux car j'en ai profité pour revoir beaucoup de monde que je n'avais pas vu depuis longtemps et surtout, prendre des rendez vous pour le boulot estampillé 2011. Pour le coup, ça s'est bien passé de ce côté là.

J'ai quand même fais une petite séance de dédicace le samedi après midi pour "offrandes" et "O'Penzedor", c'était amusant et pas trop fatiguant.

Voilà quand même une petite image finit récemment, la couv' du jeu que j'illustre en ce moment. A priori, c'est du définitif et l'éditeur, que j'ai rencontré à essen est vraiment bien sympa. En plus, il aime bien ce que je fais et à priori, on repart sur d'autres projets dans la foulée... Cool ! ;)

mardi 12 octobre 2010

Coloriage....

Hop ! Un peu de colo, l'éditeur demande du "colorful"... Je fais du colorful ;)

C'est très agréable de faire de la couleur un peu "flashy" car ça me change des ambiances un peu sombres de mes jeux précédents... Bref, pas mal de plaisir à le faire...




mardi 5 octobre 2010

De la gribouille du moment...

... En ce moment, ça gribouille de la carte.... C'est agréable de faire des cartes avec peu de contraintes mis à part celle de tenir le rôle du perso. Mais comme le jeu est bien fait, c'est assez facile de coller aux mécanismes... Bref, c'est du bonheur....









dimanche 26 septembre 2010

De la gribouille du moment...

Alors, pour montrer les gribouillages du moment, voilà le projet d'une couv' pour un projet en cours. Comme le jeu n'a pas été officiellement annoncé, je garde secret le nom de l'auteur et le nom de l'éditeur... Mais les annonces devraient pas tarder.

J'en profite pour vous montrer les différentes étapes de la création d'une couv'

D'abord, un premier croquis... Normalement, j'envoie plusieurs propositions qui varient sur les compos, les point de vue... Mais bon, celle-ci tombe un peu sous le sens par rapport aux mécanismes du jeu et aux demandes de l'éditeur. Du coup, j'ai tenté le coup avec une seule proposition.... Et le top, c'est que ça a marché ! :)


Là, c'est l'étape de l'encrage que je n'amènerai pas au bout car, au final, je ne veux pas garder le trait pour ne faire qu'à la couleurs... En ce moment, c'est un des mes objectifs et il est difficile à atteindre. De plus, je trouve (et d'autres le pensent aussi) que je perds en "patate" (terme technique, désolé pour les non-initiés ;) ) quand j'encre trop précisément.

J'en profite pour faire une proposition de couleurs. Là, pour le coup, j'en avais fais deux. Une avec un ciel bleu, plus classique... Elle me convenait qu'à moitié mais je pensais que celle avec le soleil couchant était un peu plus complexe à faire et donne une vraie ambiance à la couv', peut être un peu trop si l'éditeur veut rester un peu "sage"... Mais non, ils ont choisis celle qui fait galérer.. Mais qui est clairement plus intéressante à faire.



Entre temps, les potes gribouilleux avec qui je partage un atelier m'ont clairement fait comprendre que mon "héros" avait vraiment une position naze... Du coup, tout le monde y est allé de son conseil (merci Cédric, Rémi, Stevens et Simon ;) ) J'ai donc refais mon bonhomme qui m'aura bien fait galérer...


Mais voilà, le héros paraissait soudainement plus méchant, plus sombre et le jeu étant un jeu familial, les éditeurs et l'auteur ont tenu à ce que je revienne à un visage plus sympathique et éclairé.... Bon évidemment, maintenant, c'est à moi qu'il ne convient plus... Mais je retoucherai ça une fois que j'aurai finis le design du titre... Qui est juste en train de me rendre dingue en ce moment..


Voilà, le premier article avec du vrai gribouillage, de la vraie couleurs... et du blabla... J'espère pouvoir faire ce genre d'articles régulièrement par la suite...